LOS 7 MEJORES JUEGOS EN CASA PARA NIÑOS

¿No sabes que hacer con los niños en casa tanto tiempo? ¿Están aburridos y no quieres que jueguen tanto a videojuegos? Propón alguno de los mejores juegos en casa con niños y verás que se pueden divertir compartiendo tiempo en familia.

juego habichuelas
LAS HABICHUELAS

El juego de la habichuelas es un juego sencillo que se puede usar en la sobremesa, después de la merienda o cuando se quiera. Es bastante sencillo y divertido como veréis.

Material: 7 habichuelas.

Edad: A partir de 6 años.

Participantes: todos los que se quiera.

Cómo se juega: 

  1. Sorteo para ver quien empieza sentados entorno a la mesa.
  2. Esconder entre 0 y 7 habichuelas en una mano.
  3. Presentar la mano al grupo.
  4. Hacer una ronda hacia la izquierda diciendo el número de habichuelas que se cree que NO HAY.
  5. Quien acierte el número pierde y suma letra B de la palabra BURRO (se puede cambiar por otra palabra).
  6. Pasar las habichuelas al siguiente por la izquierda para repetir el proceso.
Idea divertida: quien pierda al completar la palabra recoge la mesa o lava la loza.
el hombre en el desierto con una cerilla en la mano
ACERTIJO DEL HOMBRE SIN ROPA EN EL DESIERTO CON TROZO DE CERILLA EN LA MANO

Este es un juego para niños de 8 años en adelante. Se trata de esclarecer los hechos de un incidente del que solo se obtiene la respuesta sí o no a cada pregunta que hagan.

Material: ninguno.

Edad: A partir de 8 años.

Participantes: todos los que se quiera.

Presentación: ¿Qué hace un hombre sin ropa en el desierto con un trozo de cerilla en la mano? 

Solo el director del juego conoce el relato de lo acontecido. Dos amigos salieron en globo y se perdieron en el desierto justo cuando se les acabó el combustible por lo que el globo empezó a descender. Tiraron todo lo que pesaba, desde mochilas a víveres, pero seguían descendiendo. Como último recurso también se quitaron la ropa. Como no surtió efecto y ante la posibilidad de morir en el desierto acordaron apostar quien de los dos se salvaría jugando a el palo más corto con una cerilla. El que perdiera debía bajar del globo. Así fue como apareció un hombre sin ropa en el desierto con un trozo de cerilla en la mano.

Mercado Chiní Chinó
EL MERCADO DE CHINÍ CHINÓ

El mercado de Chiní Chinó es un juego para descubrir por qué en un mercado unas cosas se venden y otras no.

Material: ninguno.

Edad: A partir de 8 años.

Participantes: todos los que se quiera.

Por lo tanto se presenta como un reto en el que los que quieren descubrir el acertijo tendrán que hacer hasta descubrir por qué.

 

Ejemplo: ¿Se venden bicicletas? Respuesta: no; ¿se venden ruedas? Respuesta: sí. 

Solución: se vende todo lo que en su palabra no tenga la letra «i» ni la letra «o». Mercado de Chiní Chinó.

el impostor
EL IMPOSTOR

Salvando las diferencias proponemos un juego fuera de las nuevas tecnologías como el de Among us que no es otro que el del Impostor.

Material: una baraja española.

Edad: A partir de 7 años.

Participantes: un tope de 10 puede estar bien para el desarrollo del juego.

En este juego se juega con tantas cartas como participantes donde habrá un policía (el rey de bastos), Un asesino (el as de espadas) y diferente cartas que representarán al pueblo. 

El asesino tendrá que guiñar el ojo sin ser descubierto por el policía —al que tampoco conoce—, para ir eliminando uno a uno a los demás participantes. Por su parte el policía tiene que descubrir al asesino. Gana el juego quien de los dos consiga su objetivo. Luego se reparte de nuevo y se empieza otra ronda

Dibujar en la espalda
DIBUJO EN LA ESPALDA

Este juego se trata de interpretar el dibujo que me hacen en la espalda.

Material: papel y lápiz.

Edad: A partir de 6 años.

Participantes: todos los que se quiera.

Se va dibujando en un papel cada trazo que me hacen en la espalda. El resultado final es muy divertido.

Juego de Bartolo
BARTOLO

Este juego es muy sencillo también. Consiste en evitar decir las palabras prohibidas «si», «no», y «nunca». 

Material: una pinza.

Edad: A partir de 7  años.

Participantes: todos los que se quiera. Cuantos más mejor.

Desarrollo: uno de los participantes llevará una pinza —siempre visible— que lo distinguirá de los demás y podrá hacer preguntas para que alguien diga alguna de las palabras prohibidas. En ese momento debe entregarse la pinza al compañero hasta que vuelva a suceder lo mismo. Aquí es clave la estrategia y la inteligencia para provocar las palabras prohibidas.

El juego puede empezar a la mañana y terminar a la noche si se cuenta con un gran grupo. Vale también para excursiones o rutas de senderismo. Lo que es importante es que el director establezca una hora indeterminada para la finalización del juego evitando que haya apuros de última hora. El que pierda será el Bartolo del día. Todo en buena sintonía.

Las 7 maravillas
LAS 7 MARAVILLAS

El juego de las 7 maravillas ya lo explicamos en una entrada dedicada, pero nos parece importante incluirlo en los 7 mejores juegos en casa con niños. Para ver en detalle tan solo hay que visitar el enlace de juego las 7 maravillas.

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